BurBags-Outlet.com

BurBags-Outlet.com

Sierra On-Line

ผู้ก่อตั้ง Sierra พยายามสร้างเกมกับคิงหลายครั้ง

Sierra On-Line

Roberta & Ken Williams ผู้ก่อตั้ง Sierra On-Line กลับมาสู่โลกของเกม PC เป็นครั้งแรกในรอบกว่า 20 ปี ด้วยการสร้าง 3D ของการผจญภัยข้อความที่ทรงอิทธิพล Colossal Cave Adventure เกมต้นฉบับซึ่งเปิดตัวในปี 1976 เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกม Mystery House เกมแรกของ Roberta Williams

ทศวรรษต่อมา Sierra เป็นผู้นำด้านเกม PC และเป็นผู้จัดพิมพ์การผจญภัยแบบกราฟิกหลายสิบครั้งด้วยตัวมันเอง แม้ว่าเซียร์ราจะประสบความสำเร็จและมีอิทธิพล แต่ยังมี เกมที่หลบเลี่ยง อยู่หลายเกมให้วิลเลียมส์มองย้อนกลับไปในตอนนี้

ฉันอยากจะทำ Hitchhiker’s Guide to the Galaxy มาตลอด ทีมงานที่ Infocom ต้องทำแบบนั้น ฉันอยากร่วมงานกับ Douglas Adams อย่างมาก แต่ทำไม่ได้สักที Ken Williams ให้สัมภาษณ์กับ Game Developers ประจำปีนี้ งานสัมมนาที่ทั้งคู่กำลังอวดโฉม Colossal Cave Adventure ใหม่

ปลาที่ใหญ่กว่าที่พวกเขาพยายามจะลงจอดในช่วงรุ่งเรืองของเซียร์ราคือสตีเฟน คิง ซึ่งเป็นชื่อที่ใหญ่ที่สุดในนิยายสยองขวัญในยุค 80 และ 90 วิลเลียมส์ผลัดกันแบ่งปันความทรงจำเล็กๆ น้อยๆ จากโปรเจ็กต์เกมของเซียร์ราที่ไม่มีวันบรรลุผล

วิลเลียมส์ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาทำผิดพลาดโดยไม่ได้ซื้อ id Software เมื่อมองย้อนกลับไปในตอนหลัง เมื่อจอห์น โรเมโรรุ่นเยาว์มานำเสนอ Sierra Wolfenstein 3D พวกเขาไม่ได้คลั่งไคล้ความรุนแรงของการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในขณะนั้น แต่โอกาสที่พลาดไปและความสำเร็จของ Doom ติดอยู่กับพวกเขา

ในฐานะผู้เผยแพร่ คุณไม่ได้สร้างเกมให้กับคุณ คุณมีภาระหน้าที่ที่จะให้สิ่งที่พวกเขาต้องการแก่ผู้คน ดังนั้นเมื่อ Half-Life มาถึง นั่นเป็นการตัดสินใจที่ง่าย ฉันจะไม่ปล่อยให้มันเป็นครั้งที่สองดังนั้นฉันจึงคว้า Half-Life และนั่นกลายเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา

Related Posts